Jeux
Roulette-European
- Le principe
- Comment jouer ?
- La règle du Zéro
- Paris ‘Racetrack’ (champ de courses)
- Paris spéciaux
- Paiement des gains
- Limites des paris
- Raccourcis clavier numérique
- Références
Le principe
Le jeu de Roulette européenne est joué en faisant tourner un plateau ronde avec trente-sept cases numérotées. On place une petite boule sur son borde externe. Quand le plateau cesse de tourner, la boule s'arrête sur une des cases numérotées. Le but du jeu de la Roulette européenne est de bien prédire dans quelle case la boule va se placer. Si vous trouvez le bon numéro vous gagnez. Le montant du gain dépend de l'endroit où vous placez la mise.
Comment jouer ?
Vos jetons sont rangés et empilées par dénomination (1 €, 5 €, 25 €, 100 €, 500 €) dans le coin en bas à droite de l'écran. Selectionnez le montant que vous désirez parier sur un tour de la roulette en cliquant, avec le bouton gauche du souris, sur le jeton de la denomination souhaitée. Cela activera cette denomination spécifique de jeton. Puis, placez votre pari sur la table de Roulette en cliquant sur le(s) numéro(s) ou le champ qui corresponde au pari que vous souhaitez faire. Pour effectuer un pari qui n'a pas son équivalent en jeton, vous n'avez qu'à cliquer sur une autre dénomination de jeton après avoir placé votre jeton précédent sur la table. Par exemple, pour parier 30 €, cliquez sur le jeton de 25 € et placez-le sur la table puis cliquez sur le jeton de 5 € et placez-le sur le jeton de 25 €. Vous pouvez répéter votre dernier pari en appuyant sur le "0" de votre clavier numérique. Les autres raccourcis clavier numérique sont indiqués plus bas.
Pour placer un pari à la Roulette européenne, placez vos jetons sur la table comme décrit ci-dessus. Selon où vous choissisez de placer vos jetons, vous pouvez "couvrir" (parier) de un à dix-huit numéros avec un seul pari. Vous pouvez faire tourner la roulette en appuyant sur le bouton "Tourner" en bas à droite de l'écran, ou en cliquant sur la roulette. Pour vous aider à repérer les derniers numéros gagnants sortis, un tableau est situé au dessus du menu des jeux, avec trois différentes couleurs pour les numéros. Les numéros Jaunes se réfèrent à la série de numéros Noirs. Les numéros rouges se réfèrent aux Rouges, et le numéro vert est le Zéro ('0'). Le bouton "Passer" peut être utilisé pour faire tourner la roulette sans placer de mise sur la table.
Vous pouvez placer huit types de pari différents sur le tapis de la Roulette européenne. Chaque type de pari couvre certains numéros ou série de numéros, et chaque type de mise a son taux de paiement propre. Les lignes horizontales composées de trois numéros chacune sont appelées des "rangées", tandis que les lignes verticales contenant chacune douze numéros sont appelées colonnes. Les cinq premiers types de mise sont placés sur les numéros ou à cheval sur les lignes, et sont appelés les mises internes. Tandis que les trois dernières mises se placent sur les cases du bas ou sur les côtés du tapis, et sont appelés les mises externes. Toutes les types de mises sont résumés ci-après:
| Type de Mise | Explication |
|---|---|
| Numéro Plein | Placez vos jetons directement sur un seul numéro (y compris le zéro). |
| A cheval | Placez vos jetons à cheval sur deux numéros. |
| Transversale Pleine | Placez vos jetons sur la ligne extérieure de la rangée sur laquelle vous souhaitez miser. Ceci vous permet de couvrir trois numéros consécutifs avec une seule mise. |
| Carré | Pari positionné à l'intersection de 4 cases du tapis. Les quatre numéros sont couverts. |
| Sixain | Le sixain vous permet de miser sur deux rangées de trois numéros. Placez vos jetons à l'intersection des deux rangées. Cette mise couvre 6 numéros. |
| Colonne | Permet de miser sur l'une des trois colonnes longitudinales de 12 numéros, en plaçant les jetons sur l'une des cases à "2 contre 1". (Aucune des colonnes couvre le Zéro). |
| Douzaine | Pari positionné sur l'une des 3 cases en pied du tapis, symbolisées par le chiffre 12 suivie d'une lettre: P pour la première douzaine (1 à 12) soit "12 P", M pour la douzaine du milieu (13 à 24) soit "12 M" et D pour la dernière douzaine (25 à 36) soit "12 D". |
| Rouge/Noir, Pair/Impair, Manque/Passe (1 à 18 / 19 à 36) |
Pari sur les chances simples. Manque: Pari couvrant les numéros de 1 à 18. Passe: Pari couvrant les numéros de 19 à 36. Impair couvrant les numéros impairs. Pair, le numéros pairs. Rouge couvrant les numéros de couleur rouge et Noir, les numéros de couleur noire. Le zéro n'est pas couvert dans ce type de mise. Chaque case couvre 18 numéros. |
Une fois que le plateau aura cessé de tourner, le numéro gagnant s'inscrira sur la table avec une marque. Si la mise est gagnante, un jeton marqué d'un "W" se placera sur votre mise.
La règle du Zéro
Tout pari sur rouge, noir, pair, impair 1 à 18 et 19 à 36 sera perdu si la boule de roulette s'arrête sur une case numérotée marquée zéro (0).
Paris ‘Racetrack’ (champ de courses)
Les paris ‘Racetrack’ (champ de courses) ou ‘Horseshoe’ (fer à cheval) sont des paris faits en faisant clic sur un numéro précis sur le champ de courses. Ce champ de courses apparaît en haut de la fenêtre de jeu. Chaque pari implique l’usage de 5 jetons. Un jeton est mis sur le numéro sur lequel le joueur fait clic et un jeton est placé sur chacun des 2 numéros à chaque côté, et à son tour un jeton est placé à chaque côté de ces 2 numéros.
Le tableau ci-dessous montre la séquence des numéros sur le plateau de roulette. Lisez-le dans le sens des aiguilles d’une montre en commencant avec le zéro ‡ de gauche à droite ‡ ligne 1, 2, 3. La lettre R indique un numéro ROUGE et la letter B indique un numéro NOIR.
| 0 | 32R | 15B | 19R | 4B | 21R | 2B | 25R | 17B | 34R | 6B | 27R | 13B |
| 36R | 11B | 30R | 8B | 23R | 10B | 5R | 24B | 16R | 33B | 1R | 20B | 14R |
| 31B | 9R | 22B | 18R | 29B | 7R | 28B | 12R | 35B | 3R | 26B | -- | -- |
Exemple:
Action: Le joueur fait clic avec le jeton de 5 € sur le point 33 du champ de courses.
Resultat: Un jeton de 5 € est placé sur chacun des numéros suivants sur la grille de numéros de la table de roulette : ‘20’, ‘1’, ‘33’, ‘16’, et ‘24’. Chacun de ces paris se comporte comme un pari normal sur un seul numéro.
Paris spéciaux
Les paris spéciaux se font tous en placant plus d’un jeton sur des points précis sur la table simplement en choisissant d’une liste un type de pari spécifique. Pour acceder à la liste de paris spéciaux, cliquez sur le bouton PARIS SPECIAUX dans la fenêtre de jeu. Pour selectionner un paris spécial cliquez sur le nom du pari puis cliquez sur le bouton VALIDER quand vous aurez fini. Vous pouvez selectionner plus d’un pari spécial. Les noms et les définitions des paris spéciaux sont affichés dans le tableau ci-dessous.
Paiement des gains
| Pari | Paiement |
|---|---|
| 1 Numéro | 35 contre 1 |
| 2 Numéros | 17 contre 1 |
| 3 Numéros | 11 contre 1 |
| 4 Numéros | 8 contre 1 |
| 5 Numéros | 6 contre 1 |
| 6 Numéros | 5 contre 1 |
| 12 Numéros | 2 contre 1 |
| 18 Numéros | 1 contre 1 |
S'il vous plaît notez également la règle du zéro ci-dessus.
Limites des Paris
Mise minimum 5 €.
Mise maximum 300 €.
Vous pouvez également établir votre limite de mise en dessous du limite maximum précise en sélectionnant Options des Paris à partir du menu des jeux. La fenêtre de modification des limites de mise apparaîtra sur l'écran.
Pour réduire votre limite de mise maximum, entrez la nouvelle limite dans le champ approprié, puis confirmez en saisissant votre numéro NIP dans le champ du dessous. Cliquez sur le bouton OK afin de compléter la mise à jour.
Veuillex noter que vous ne pouvez modifier votre limite de mise pas plus d'une fois par semaine (vendredi 12h00 EST) et qu'en modifiant la limite de mise, vous modifiez automatiquement la limite de mise de tous les jeux, et pas seulement celle du jeu auquel vous êtes en train de jouer.
Raccourcis clavier numérique
| Entrée Clavier | Action |
|---|---|
| 0 | Répète la dernière mise |
| Entrée | Faire Tourner la roue |
| "." sur clavier | Retire la mise |
Pour les claviers sans clavier numérique, vous devez utiliser la touche "FN" plus les raccourcis ci-dessus (p.ex.: Entrée).
Note:
Vous pouvez activer/désactiver le Son, la Voix et l'Animation pendant le jeu en cliquant sur le bouton 'Préférences' situé dans la zone en bas à gauche de la console. Les préférences sont activées si la boîte à cocher est cochée, si elle n'est pas cochée, les préférences sont désactivées. Vous devez abondonner puis entrer de nouveau dans le jeu, pour réactiver les Animations.
Références
Pour de plus amples renseignements sur la Roulette européenne, veuillez consulter les ouvrages suivants:
Allen, J. Edward. The Basics of Winning Roulette, Cardoza Pub., 1992.
Gollehan, John. All About Roulette, Perigee, 1987.
Jensen, Marten. Secrets of Winning Roulette, Cardoza Pub., 1998.
Patrick, John. John Patrick's Roulette : A Pro's Guide to Managing Your Money and Beating the Wheel, Lyle Stuart, 1996.
Tamburin, Henry. Reference Guide to Casino Gambling, Research Services Unlimited, 1993.

