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Jeux

Machines à sous à plusieurs lignes

20 000 Leagues Cool Bananas
Dick Danger Free Kick
Kanga Cash Love Bugs
Magic Carpets Nothing but Net
The Oracle Eastern Dragon
Jungle King Fat Cat
The Hamsteads Lucky Lady
La Fiesta! Hot Dog
Cash Caper Barnyard Boogie
Emerald Isle Jade Idol
Congo Bongo Haunted House
Treasure of Isis Around the World
Masquerade Ball Daily Horoscope
Reel Renovations Mr. Rich
The Hulk X-Men
Blade Daredevil
The Punisher Thor
Iron Man Elektra
Ghost Rider Silver Surfer
Diamond Cave Monkey Mania
Desert Dreams Platinium Pyramid
Rags to Riches Sweet Things
Special Guest Slot Bejeweled
Cubis Caesar Salad
Silver Star Thai Sunrise
Thunder Down Under Time Machine
Vampire Bats Witches & Warlocks
Zone of the Zombies Mystique Club
Captain America Computer Rage
Dino Delight Double Panda
Enchanted Beans Native Treasure
Quest of Kings Rajah's Rubies
Hulk: Ultimate Revenge Wolverine
Spider-Man Fantastic Four

20 000 Leagues (Machine à 9 lignes)

20,000 Leagues machine à sous

Jokers  :

Le « Sous-marin » apparaît sur les rouleaux 1, 2, 4 et 5 et remplace tous les autres symboles à l’exception du symbole « 20 000 Lieues ».

Le symbole « 20 000 Lieues » n’apparaît que sur le rouleau 3 et remplace tous les autres symboles.

Règles  :

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement.

La combinaison d’un ou plusieurs symboles « Sous-marin » avec le symbole « 20 000 Lieues » donne droit à une partie Bonus.

Dix tirages gratuits sont alloués pour chaque « Sous-marin » inclus dans une combinaison gagnante.

Les gains de ces tirages gratuits sont doublés.

Cette partie Bonus peut être réactivée durant un tirage gratuit.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de la partie Bonus.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

(début)

Cool Bananas  (Machine à 9 lignes)

Cool Bananas machine à sous

Jokers  :

Un « Gorille » sur les rouleaux 1, 2, 4 et 5 remplace tous les autres symboles à l’exception de la « Banane ».

La « Banane » n’apparaît que sur le rouleau 3 et remplace tous les autres symboles.

Règles  :

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement.

La combinaison d’un ou plusieurs symboles « Gorille » et d’une « Banane » donne droit à une partie Bonus.

Dix tirages gratuits sont alloués pour chaque « Gorille » inclus dans une combinaison gagnante.

Les gains de ces tirages gratuits sont doublés.

Cette partie Bonus peut être réactivée durant un tirage gratuit.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de la partie Bonus.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

(début)

Machine à sous Cash Caper

Cash Caper machine à sous

Règles du jeu Présentation

Avec ses 3 lignes de 5 rouleaux chacune, la machine à sous Cash Caper vous promet un jeu excitant et la possibilité de gagner jusqu’à 12 fois par tirage ! À chaque tirage, les 5 rouleaux s’arrêtent aléatoirement sur l’un des trois symboles possibles.

Avec Cash Caper, vous n’avez plus à vous référer au tableau des gains ! Votre gain correspond très précisément aux symboles affichés sur les rouleaux. Il suffit d’assortir les deux moitiés d’une pièce ou d’un billet pour remporter la somme équivalente. Combinez les deux moitiés d’une pièce de 1 €, par exemple, et vous gagnez ce montant. Rien de plus simple !

Avec ses deux écrans Bonus, Cash Caper vous offre la chance d’augmenter encore vos gains.

Comment jouer

En début de partie, votre solde disponible est automatiquement converti en crédits à miser. Le total de ces crédits est affiché dans l’angle inférieur gauche de la fenêtre de jeu. Votre solde disponible inclut les crédits misés sur le tirage en cours.

Vous pouvez miser sur 3 lignes au plus par tirage. Servez-vous des flèches haut et bas en regard de la case LIGNES pour augmenter ou réduire le nombre de lignes à inclure. En cliquant sur MISE MAXIMUM, les 3 lignes sont automatiquement sélectionnées et le tirage démarre immédiatement.

Choisissez le nombre de lignes à inclure dans le tirage, puis cliquez sur TIRAGE ou sur MISE MAXIMUM. Les rouleaux tournent et s’arrêtent sur une sélection aléatoire qui détermine votre gain.

Écrans Bonus

Si vous combinez les deux moitiés d’une Bourse, vous accédez à un écran Bonus. Vous avez alors le choix d’ouvrir l’un des 5 coffres-forts et vous empochez le bonus qu’il renferme. Si le coffre choisi contient également une clé, vous accédez à un deuxième écran Bonus !

Dans ce deuxième écran, un rouleau unique tourne et s’arrête sur un nombre de tirages supplémentaires gratuits !

Mode automatique

En Mode automatique, la machine peut effectuer jusqu’à 99 tirages sans que vous ayez à cliquer sur TIRAGE ou MISE MAXIMUM à chaque fois ; vous pouvez même laisser le jeu continuer sans vous si vous devez vous absenter quelques minutes. Le jeu s’arrête automatiquement lorsque le nombre de tirages sélectionné est atteint ou lorsqu’un tirage vous donne accès à un écran Bonus. Le bouton ARRÊT vous permet de revenir au mode manuel à tout moment.

Remarques

  • Vous ne pouvez changer de machine à sous qu’à la fin d’un tirage, c’est-à-dire lorsque les boutons TIRAGE et MISE MAXIMUM sont de nouveau accessibles.
  • Vous avez la possibilité d’activer/de désactiver le son, les voix et les animations durant la partie en cliquant sur le bouton OPTIONS situé en bas à gauche sur la console de jeu. Des cases à cocher permettent d’activer ou de désactiver chacun de ces paramètres.

Montant des mises

La machine à sous Cash Caper existe en deux modèles offrant chacun des montants de mise différents. Ces montants sont indiqués sur chaque modèle.

Modèle 1  : 0,25 par ligne

Modèle 2  : 1,00 par ligne

(début)

Dick Danger  (Machine à 9 lignes)

Dick Danger machine à sous

Jokers  :

Le symbole Private Eyeball n'apparaît que sur les rouleaux 2, 3 et 4 et remplace tous les autres symboles.

Règles  :

Vous accédez à un écran Bonus lorsque le symbole « Dick Danger » apparaît simultanément sur les rouleaux 2, 3 et 4 (sur n’importe quelle ligne).

Vous devez alors choisir 6 des 15 fenêtres d’un édifice où se terrent des suspects.

Une fois vos 6 suspects sélectionnés, la porte de l’édifice s’ouvre et révèle l’identité du coupable.

Vous devez sélectionner au moins 3 suspects identiques pour empocher un bonus, et votre gain est triplé s’il s’agit du coupable.

Chaque écran Bonus donne droit à 3 essais.

Les gains de l’écran Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Free Kick (Machine à 9 lignes)

Free Kick machine à sous

Les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) ou inversement (rouleaux 5 à 1) en ordre consécutif, y compris les symboles dispersés sur différentes lignes.

Jokers  :

Le « Ballon » apparaît sur les rouleaux 2, 3 et 4 et remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Avec un minimum de 3 symboles « Carton Jaune » dispersés, vous accédez à un écran Bonus qui propose 5 tirs au but.

Avec un minimum de 3 symboles « Carton Rouge » dispersés, vous accédez à un écran Bonus qui propose 8 tirs au but.

Dans les deux cas, vous devez marquer des penalties.

L’écran Bonus « Carton Jaune » rapporte 3 fois la mise de départ pour chaque but marqué.

L’écran Bonus « Carton Rouge » rapporte 5 fois la mise de départ pour chaque but marqué.

Les gains de l’écran Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Kanga Cash (Machine à 9 lignes)

Kanga Cash machine à sous

Règles  :

Seuls les gains les plus élevés sont mis en évidence sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.

Le « Kangourou » apparaît uniquement sur les rouleaux 1 et 5 et remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Votre gain est doublé lorsqu’une combinaison gagnante inclut un ou plusieurs symboles « Kangourou ».

L’apparition d’un « Kangourou » sur les rouleaux 1 et 5 déclenche une partie Bonus.

Quinze tirages gratuits sont alloués et les gains de ces tirages sont triplés.

Cette partie Bonus peut être réactivée durant un tirage gratuit.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de la partie Bonus.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Love Bugs  (Machine à 9 lignes)

Love Bugs machine à sous

Tous les symboles se lisent de gauche à droite ou inversement, à l’exception des symboles « Cœur » dispersés qui se lisent individuellement.

Jokers  :

La « Coccinelle » apparaît uniquement sur le rouleau 1 et le « Scarabée » uniquement sur le rouleau 5.

Ces deux symboles remplacent tous les autres à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Une « Coccinelle » sur le rouleau 1 et un « Scarabée » sur le rouleau 5 (peu importe la ligne) donnent accès à un écran Bonus.

Pendant une balade romantique sur le Canal de Venise, le couple doit attraper les gages d’amour qui tombent de 4 ponts.

Un « Diamant » triple les gains de cet écran Bonus.

Quinze tirages gratuits sont alloués pour chaque « Collier » recueilli.

Il n’est pas possible de réactiver cet écran Bonus pendant les tirages gratuits.

Les gains de l’écran Bonus et des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Magic Carpets (Machine à 9 lignes)

Magic Carpet machine à sous

Jokers  :

Le « Génie » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

L’apparition de 3, 4 ou 5 symboles « Tapis Volant » (de gauche à droite ou inversement) donne droit à 5, 10 ou 15 tirages gratuits.

Pendant les tirages gratuits, tous les gains sont triplés et le « Tapis Volant » devient un joker supplémentaire.

Cette partie Bonus offre également la chance de gagner des tirages gratuits supplémentaires avec l’apparition de 3, 4 ou 5 symboles « Tapis Volant » de gauche à droite ou inversement.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Nothing but Net  (Machine à 9 lignes)

Nothing but Net machine à sous

Règles  :

Seuls les gains les plus élevés sont mis en évidence sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.

Le « Nothing but Net » apparaît uniquement sur les rouleaux 1 et 5 et remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Votre gain est doublé lorsqu’une combinaison gagnante inclut un ou plusieurs symboles « Nothing but Net ».

L’apparition d’un « Nothing but Net » sur les rouleaux 1 et 5 déclenche une partie Bonus.

Quinze tirages gratuits sont alloués et les gains de ces tirages sont triplés.

Cette partie Bonus peut être réactivée durant un tirage gratuit.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de la partie Bonus.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

The Oracle (Machine à 9 lignes)

The Oracle machine à sous

Jokers  :

Le symbole « Oracle » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

L’apparition de 3, 4 ou 5 symboles « Boule de Cristal » (de gauche à droite ou inversement) donne droit à 5, 10 ou 15 tirages gratuits.

Pendant les tirages gratuits, tous les gains sont triplés et la « Boule de Cristal » devient un joker supplémentaire.

Cette partie Bonus permet également de gagner des tirages gratuits supplémentaires avec l’apparition de 3, 4 ou 5 symboles « Boule de Cristal » de gauche à droite ou inversement.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Eastern Dragon (Machine à 20 lignes)

Eastern Dragon Machine à sous

Jokers  :

Le « Dragon » n’apparaît que sur les rouleaux 1 et 5 et remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés. Votre gain est doublé lorsqu’une combinaison gagnante inclut un ou plusieurs symboles « Dragon ».

Règles  :

L’apparition d’un « Dragon » sur les rouleaux 1 et 5 déclenche une partie Bonus.

Quinze tirages gratuits sont alloués et tous les gains de ces tirages sont triplés. Cette partie Bonus peut être réactivée durant un tirage gratuit. Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de la partie Bonus.

(début)

Jungle King

Jungle King Machine à sous

Le Bonus est déclenché quand le Big Chief (le grand chef) apparait sur le rouleau 1 et le rouleau 5. Le joueur choisit trois carrés d'une grille de 9 carrés. Il y a entre un et trois tours bonus. En chaque tour bonus le joueur choisit trois carrés jusqu'á ce qu'il en trouve trois avec les mêmes symboles gagnants. Le montant du prix de bonus est indiqué dans le tableau de prix á côté de la grille de neuf carrés.

(début)

Fat Cat

Fat Cat Machine à sous

Le Bonus est déclenché quand trois ou plus signes dollars apparaissent. Le joueur choisit parmi huits sacs d'argent. Le montant du prix de bonus est jusqu'à 1000 fois le pari original.

(début)

The Hamsteads

The Hamsteads Machine à sous

Le Bonus est déclenché quand trois ou plus grille-pains dispersés apparaissent. Le joueur choisit trois carrés d'une grille de 9 carrés. Il y a entre un et cinq tours bonus. En chaque tour bonus le joueur choisit trois carrés jusqu'á ce qu'il en trouve trois avec les mêmes symboles gagnants. Le montant du prix de bonus est indiqué dans la case de prix. Un joueur peut gagner jusqu'à 250 fois le pari original.

(début)

Lucky Lady

Lucky Lady Machine à sous

Le Bonus est déclenché quand trois ou plus avions dispersés apparaissent de gauche á droite. Le joueur choisit d'entre cinq avions. Il y a entre un et trois tours bonus. Un joueur peut gagner jusqu'à 100 fois le pari original.

(début)

La Fiesta!

a Fiesta! Machine à sous

Le Bonus est déclenché quand trois ou plus roses dispersées apparaissent. Le joueur choisit trois carrés d'une grille de 9 carrés. Il y a entre un et trois tours bonus. En chaque tour bonus le joueur choisit trois carrés jusqu'á ce qu'il en trouve trois avec les mêmes symboles gagnants. Le montant du prix de bonus est indiqué dans le tableau de prix à côté de la grille de neuf carrés.

(début)

Hot Dog

Hot Dog Machine à sous

Le Bonus est déclenché quand trois ou plus chihuhuas dispersés apparaissent. Le joueur choisit entre deux cartes. Si le joueur sélectionne une carte qui montre un os le prix est multiplié par le pari original. Si le joueur sélectionne une carte qui montre un hot-dog le prix est doublé et le joueur gagne le droit de sélectionner de nouveau. Il y a entre un et neuf tours bonus. Un joueur peut gagner jusqu'à 256 fois le pari original.

(début)

Barnyard Boogie (Machine à 9 lignes)

Barnyard Boogie Machine à sous

Joker :

Le « Cochon » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l’exception des symboles « Grange » dispersés qui se lisent individuellement.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

Le « Cochon » n’apparaît que sur les rouleaux 2 et 4 et remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles « Grange » dispersés.

L’apparition d’un « Cochon » sur les rouleaux 2 et 4 simultanément donne accès à un écran Bonus.

Entrez dans la grange et sélectionnez les objets dans lesquels se cachent les Cochons dansants.

Vous avez droit à 3 essais.

Si vous trouvez les Cochons dansants, vous pouvez gagner jusqu’à 1 000 fois votre mise de départ.

Les gains de l’écran Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Emerald Isle (Machine à 20 lignes)

Emerald Isle Machine à sous

Joker :

Le « Leprechaun » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l’exception des symboles « Arc-en-ciel » dispersés qui se lisent individuellement.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

L’apparition de 3 symboles « Arc-en-ciel » ou plus de gauche à droite donne droit à des tirages gratuits.

10 tirages gratuits sont alloués et les gains de ces tirages sont triplés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d’autres séries de tirages gratuits.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

L’apparition du « Leprechaun » sur les rouleaux 1 et 5 donne accès à un écran Bonus.

Vous gagnez jusqu’à 3 parties.

Découvrez 3 symboles identiques dans l’écran Bonus pour remporter le prix correspondant.

Vous pouvez empocher jusqu’à 100 fois votre mise de départ.

Si vous ne découvrez pas 3 symboles identiques, vous gagnez un prix de consolation équivalent à votre mise de départ.

Les tirages gratuits peuvent donner accès à l’écran Bonus.

Les gains de l’écran Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Jade Idol (Machine à 9 lignes)

Jade Idol machine à sous

Joker :

Le symbole « Kitty » n’apparaît que sur les rouleaux 1, 2, 3 et 4 et remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Le « Singe » n’apparaît que sur le rouleau 5 et remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l’exception des symboles « Horizon » dispersés qui se lisent individuellement.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

Un symbole « Kitty » sur le rouleau 1 et un « Singe » sur le rouleau 5 donnent droit à des tirages gratuits. 5 tirages gratuits sont alloués et les gains de ces tirages sont doublés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d’autres séries de tirages gratuits.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Un symbole « Horizon » sur le rouleau 1 et un « Singe » sur le rouleau 5 donnent accès à 3 parties Bonus.

Découvrez 3 symboles identiques cachés derrière les Singes et gagnez le prix correspondant.

Vous pouvez empocher jusqu’à 500 fois votre mise de départ.

Si vous ne découvrez pas 3 symboles identiques, vous gagnez un prix de consolation équivalent à 2 fois votre mise de départ.

Les tirages gratuits peuvent donner accès à l’écran Bonus.

Les gains de l’écran Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Congo Bongo (Machine à 20 lignes)

Congo Bongo Machine à sous

Joker :

Le symbole « Juba » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l’exception des symboles « Toucan » dispersés qui se lisent individuellement.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

L’apparition de 3 symboles « Toucan » ou plus donne droit à des tirages gratuits.

20 tirages gratuits sont alloués et les gains de ces tirages sont doublés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d’autres séries de tirages gratuits.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Haunted House (Machine à 20 lignes)

Haunted House Machine à sous

Joker :

La « Maison » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l’exception des symboles « Porte » dispersés qui se lisent individuellement.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.

Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

Les symboles bordés de rouge apparaissent sur les rouleaux 1, 3 et 5 uniquement.

L’apparition de 3 symboles bordés de rouge ou plus donne droit au Bonus Maison Hantée.

Tous les gains sont calculés à partir du tirage de départ.

Chaque symbole déclencheur est transformé en symbole « Maison ».

Les gains sont recalculés en tenant compte de la substitution.

Les gains du Bonus Maison Hantée sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne sélectionnée.

•Les gains du Bonus Maison Hantée sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Treasure of Isis (Machine à 20 lignes)

Treasure of Isis Machine à sous

Règles  :

Les symboles se lisent de gauche à droite et inversement.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Le « Rubis » (symbole dispersé) n’apparaît que sur les rouleaux 1, 3 et 5.
L’apparition de 3 symboles « Rubis » déclenche une partie Bonus à condition que les 20 lignes soient sélectionnées.
Des tirages gratuits peuvent être alloués à l’issue de la partie Bonus.
Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.
Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

La partie Bonus peut être réactivée durant un tirage gratuit.

(début)

Around The World (Machine à 20 lignes)

Around The World Machine à sous

Joker :

Le symbole « Avion » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Les symboles se lisent de gauche à droite et inversement.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Le « Globe » (symbole dispersé) n’apparaît que sur les rouleaux 1, 3 et 5.
L’apparition de 3 symboles « Globe » déclenche une partie Bonus à condition que les 20 lignes soient sélectionnées.
La partie Bonus peut être réactivée durant un tirage gratuit.

(début)

Masquerade Ball (Machine à 20 lignes)

Masquerade Ball Machine à sous

Joker :

Le « Bouffon » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Les symboles se lisent de gauche à droite et inversement.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Le « Diablotin » (symbole dispersé) n’apparaît que sur les rouleaux 1, 3 et 5.
L’apparition de 3 symboles « Diablotin » déclenche une partie Bonus à condition que les 20 lignes soient sélectionnées.
La partie Bonus peut être réactivée durant un tirage gratuit.

(début)

Daily Horoscope (Machine à 20 lignes)

Daily Horoscope Machine à sous

Joker :

Le symbole « Taureau » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Les symboles se lisent de gauche à droite et inversement.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Le « Sagittaire » (symbole dispersé) n’apparaît que sur les rouleaux 1, 3 et 5.
L’apparition de 3 symboles « Sagittaire » déclenche une partie Bonus à condition que les 20 lignes soient sélectionnées.
La partie Bonus peut être réactivée durant un tirage gratuit.

(début)

Reel Renovations (Machine à 20 lignes)

Reel Renovations Machine à sous

Joker :

Le « Pinceau » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Les symboles se lisent de gauche à droite et inversement.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Le « Marteau » (symbole dispersé) n’apparaît que sur les rouleaux 1, 3 et 5.
L’apparition de 3 symboles « Marteau » déclenche une partie Bonus à condition que les 20 lignes soient sélectionnées.
La partie Bonus peut être réactivée durant un tirage gratuit.

(début)

Mr. Rich (Machine à 9 lignes) Rapid Fire Jackpot

Mr. Rich Machine à sous

Joker :

Le symbole « M. Rich » apparaît sur les rouleaux 2, 3 et 4 uniquement et remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles dispersés.

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l’exception des symboles « Get Rich » dispersés qui se lisent individuellement.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

L’apparition d’au moins 3 symboles « Get Rich » donne droit à 2 parties Bonus.

Sélectionnez 4 coffres parmi les 12 proposés.

Vous remportez le prix correspondant à chaque coffre sélectionné.

Les gains de la partie Bonus correspondent au total des prix remportés, multiplié par la mise de départ.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Montant des mises

Jusqu’à € 5,00 par ligne maximum.

(début)

The Hulk (Machine à sous Marvel)

The Hulk Machine à sous

Joker :

Le symbole «Logo Hulk» remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles «Radioactivité» dispersés. Les gains sont doublés lorsqu'une combinaison gagnante inclut un ou plusieurs symboles «Logo Hulk».

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l'exception des symboles «Radioactivité» dispersés qui se lisent individuellement. Les gains sont doublés lorsqu'une combinaison gagnante inclut un ou plusieurs symboles «Logo Hulk».

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains. Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée. Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.

Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

Écran Bonus :

L'apparition de 3 symboles «Radioactivité» ou plus donne accès à un écran Bonus. Hulk doit localiser et détruire un laboratoire d'armement secret.

Mais l'Armée s'interpose et tente de le capturer !

Hulk doit échapper aux engins militaires lancés à sa poursuite pour pouvoir atteindre le laboratoire secret et le détruire.

Sélectionnez l'engin militaire à attaquer (char ou hélicoptère).

Des prix sont alloués pour chaque engin détruit.

Vous remportez des prix supplémentaires si le laboratoire d'armement secret est détruit.

La force vitale de Hulk diminue lorsqu'il est touché.

La partie Bonus se termine lorsque le laboratoire secret est détruit, ou lorsque la force vitale de Hulk est épuisée.

Les gains de l'écran Bonus sont multipliés par la mise de départ.

Les gains de l'écran Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Jusqu’à € 5,00 par ligne maximum.

(début)

X-Men (Machine à sous Marvel)

X-Men Machine à sous

Joker :

Le symbole «Xavier» remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles «Institut Universitaire Xavier» dispersés.

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, y compris les symboles «Institut Universitaire Xavier» dispersés.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.

Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

Écran Bonus :

L'apparition de 3 symboles «Institut Universitaire Xavier» ou plus (de gauche à droite) donne accès à un écran Bonus.

Le Professeur Xavier a repéré 4 points chauds sur la carte.

Sélectionnez les X-Men qui combattront sur chacun de ces sites.

Chaque X-Men ne découvre son adversaire qu'une fois arrivé sur place et le combat commence aussitôt.

Un compteur permet de visualiser le niveau de force vitale du X-Men pendant le combat.

Des prix sont alloués pour chaque combat remporté par un X-Men.

Dans le cas d'une défaite, vous gagnez un prix de consolation équivalent à votre mise de départ.

Si le X-Men remporte le combat, votre bonus dépend de la force vitale qui lui reste.

Si le X-Men est vaincu, votre bonus est déterminé en fonction de la force vitale retirée à son adversaire.

À l'issue d'une défaite, la force vitale retirée à l'adversaire peut varier.

Tous les gains sont multipliés par la mise de départ.

Les gains de l'écran Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Jusqu’à € 5,00 par ligne maximum.

(début)

Blade (Machine à sous Marvel)

Blade Machine à sous

Joker :

Le symbole «Blade» remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles «Logo Blade» dispersés.

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l'exception des symboles «Logo Blade» dispersés qui se lisent individuellement.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.

Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

Tirages gratuits :

L'apparition d'un symbole «Vampire» sur les rouleaux 1 et 5 et d'un symbole «Blade» sur le rouleau 3 (peu importe la ligne) donne droit à 5 tirages gratuits.

Le symbole «Blade» s'affiche sur toutes les positions du rouleau 3.

Tous les autres rouleaux sont relancés 5 fois.

Durant ces tirages, le symbole «Vampire» se transforme en symbole «Blade».

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Jusqu’à € 5,00 par ligne maximum.

(début)

Daredevil (Machine à sous Marvel)

Daredevil Machine à sous

Joker :

Le symbole «Daredevil» n'apparaît que sur les rouleaux 2 et 4 et remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles «Logo Daredevil» dispersés. Vos gains sont doublés lorsqu'une combinaison gagnante inclut un ou plusieurs symboles «Daredevil».

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l'exception des symboles «Logo Daredevil» dispersés qui se lisent individuellement.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.

Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

Parties Bonus :

L'apparition de 3 symboles «Logo Daredevil» ou plus déclenche une partie Bonus.

Les 15 symboles du tableau de départ sont remplacés par des symboles «Adversaire» estompés qui se succèdent aléatoirement dans chaque case.

Vous devez cliquer sur les cases et sélectionner
3 fois le même symbole «Adversaire».

Vous pouvez empocher jusqu'à 1000 fois votre mise de départ.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Jusqu’à € 5,00 par ligne maximum.

(début)

The Punisher (Machine à sous Marvel)

The Punisher Machine à sous

Joker :

Le symbole «Punisher» remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles «Tête de mort» dispersés.

Règles  :

Tous les symboles se lisent de gauche à droite (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l'exception des symboles «Tête de mort» dispersés qui se lisent individuellement.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.

Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.

Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment des lignes sélectionnées.

Écran Bonus :

L'apparition de 3 symboles «Tête de mort» ou plus donne accès à un écran Bonus.

Sélectionnez 5 fenêtres parmi les 12 proposées sur la façade de l'immeuble.

Chaque fenêtre sélectionnée révèle un «Adversaire» ou donne droit à 10 tirages gratuits.

Vous pouvez empocher jusqu'à 200 fois votre mise de départ.

Les gains des tirages gratuits sont doublés.

Les gains de l'écran Bonus et des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les tirages gratuits peuvent donner accès à l'écran Bonus.

Tirages gratuits :

L'apparition d'un symbole «Punisher» sur les rouleaux 1 et 5 donne droit à des tirages gratuits.

10 tirages gratuits sont alloués et les gains de ces tirages sont doublés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d'autres séries de tirages gratuits.

Les tirages gratuits peuvent donner accès à l'écran Bonus.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Jusqu’à € 5,00 par ligne maximum.

(début)

Thor (Machine à sous Marvel)

Thor Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 5,00 € par ligne maximum.

Joker :

Le symbole « Thor » remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Logo Thor ».

Règles :

Vous pouvez miser sur 1 à 9 lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement.

Tirages gratuits :

L'apparition de 3 symboles « Logo Thor » dispersés ou plus donne droit à 10 tirages gratuits.

Les gains des tirages gratuits sont triplés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d'autres séries de tirages gratuits.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.

Règles applicables aux jackpots Marvel :

Tous les jackpots Marvel peuvent être remportés de façon aléatoire. Aucune série de symboles n'est requise.

(début)

Silver Surfer (Machine à sous Marvel)

Silver Surfer Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 5,00 € par ligne maximum.

Joker :

Le symbole « Silver Surfer » remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Logo Silver Surfer ».

Règles :

Vous pouvez miser sur 1 à 9 lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement.

Tirages gratuits :

L'apparition du symbole « Silver Surfer » sur les rouleaux 2 et 4 donne droit à des tirages gratuits.

L'apparition du symbole « Galactus » sur le rouleau 3 met fin aux tirages gratuits.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.

Règles applicables aux jackpots Marvel :

Tous les jackpots Marvel peuvent être remportés de façon aléatoire. Aucune série de symboles n'est requise.

(début)

Elektra (Machine à sous Marvel)

Elektra Machine à sous

Montant des mises

Jusqu’à 5,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « Elektra » remplace tous les symboles à l’exception des symboles « Elektra » dispersés.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Logo » dispersés.

Partie Bonus

L’apparition de 3 symboles « Elektra » dispersés ou plus donne accès à un écran Bonus.

Vous devez lancer des étoiles sur les Ninjas en fuite pour les arrêter.

Vous pouvez gagner jusqu’à 250 fois votre mise de départ pour chaque Ninja touché.

La partie Bonus se termine après 5 tirs réussis ou 5 tirs ratés (vous avez droit à 9 tentatives).

Les gains sont multipliés par la mise de départ.

Règles applicables aux jackpots Marvel

Les jackpots Marvel peuvent être remportés aléatoirement. Aucune série de symboles n’est requise.

Vos chances de gagner un jackpot dépendent du montant misé.

(début)

Ghost Rider (Machine à sous Marvel)

Ghost Rider Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 5,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « Ghost Rider » remplace tous les symboles à l’exception des symboles « Logo Ghost Rider » dispersés.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Logo Ghost Rider » dispersés.

Partie Bonus

L’apparition de 3 symboles « Logo Ghost Rider » dispersés ou plus donne accès à un écran Bonus.

La partie Bonus comporte 3 étapes.

Ghost Rider doit secourir des otages piégés dans des voitures.

À chaque étape, vous devez sélectionner l’une des 3 voitures proposées.

Vous pouvez gagner jusqu’à 100 fois votre mise de départ pour chaque otage libéré.

Tous les gains de la partie Bonus sont multipliés par la mise de départ.

Règles applicables aux jackpots Marvel

Les jackpots Marvel peuvent être remportés aléatoirement. Aucune série de symboles n’est requise.

Vos chances de gagner un jackpot dépendent du montant misé.

(début)

Iron Man (Machine à sous Marvel)

Iron Man Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 5,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « Iron Man » remplace tous les symboles à l’exception des symboles « Logo Iron Man » dispersés.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Logo Iron Man » dispersés.

Partie Bonus

L’apparition de 3 symboles « Logo Iron Man » dispersés ou plus donne accès à un écran Bonus.

Iron Man effectue un vol stationnaire devant un immeuble de bureaux.

Il doit trouver les plans cachés.

Sélectionnez 5 fenêtres parmi celles proposées pour qu’Iron Man les pulvérise.

Vous remportez des prix si vous trouvez les plans.

Un prix de consolation est alloué pour chaque tentative infructueuse.

Vous pouvez gagner jusqu’à 250 fois votre mise de départ pour chaque plan trouvé.

Tous les gains de la partie Bonus sont multipliés par la mise de départ.

Règles applicables aux jackpots Marvel

Les jackpots Marvel peuvent être remportés aléatoirement. Aucune série de symboles n’est requise.

Vos chances de gagner un jackpot dépendent du montant misé.

(début)

Bejeweled (Machine à 10 lignes)

Bejeweled Machine à sous

Joker :

Le symbole «Bejeweled» peut se substituer à tout autre symbole pour former une combinaison gagnante.

Règles  :

Tous les symboles se lisent horizontalement (rouleaux 6 à 10) ou verticalement (rouleaux 1 à 5) en ordre consécutif, à l'exception des symboles «Bejeweled» qui se lisent individuellement.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.

Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.

Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.

Sélectionnez le nombre de lignes à prendre en compte lors du tirage en cliquant sur les flèches proposées en regard de la case «Lignes», ou cliquez sur le bouton MISE MAXIMUM pour activer les 10 lignes disponibles.

Le montant de votre mise est appliqué à chaque ligne activée.

Le tirage démarre automatiquement lorsque vous cliquez sur MISE MAXIMUM.

Vous pouvez cliquer sur les flèches en regard de la case «Lignes» pour activer le nombre de lignes voulues puis cliquer sur TIRAGE ou sur MISE MAXIMUM pour procéder au tirage.

Seules les lignes activées avant le tirage sont prises en compte pour le calcul des gains.

Gains Bonus :

L'apparition d'une combinaison gagnante sur une ligne active (horizontale ou verticale) peut rapporter des gains Bonus.

Lorsque le tirage dévoile une série de 3 pierres identiques ou plus, ces symboles disparaissent et sont remplacés par ceux situés juste au-dessus.

Si ce repositionnement forme une nouvelle combinaison gagnante sur une ligne active, les symboles gagnants sont à nouveau remplacés par ceux situés juste au-dessus. Cette réaction en chaîne se répète tant que le repositionnement forme une combinaison gagnante.

Les gains Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Jusqu’à € 20,00 par ligne maximum.

(début)

Diamond Cave (Machine à 20 lignes)

Diamond Cave Machine à sous

Joker :

Le symbole « Mine » remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Diamant ».

Règles :

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement.

Partie Bonus :

L'apparition d'un symbole « Mine » sur le rouleau 1 et d'un symbole « Diamant » sur le rouleau 5 donne accès à un écran Bonus.

À chaque halte dans la mine, choisissez une Amphore parmi les trois proposées. Vous avez droit à 5 sélections.

Chaque amphore contient un prix dont la valeur peut aller jusqu'à 500 fois votre mise de départ. (début)

(début)

Monkey Mania (Machine à 20 lignes)

Monkey Mania Machine à sous

Joker :

Le symbole « Singe » remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Coeur ».

Règles :

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement.

Partie Bonus :

L'apparition de 3 symboles « Coeur » dispersés ou plus donne accès à un écran Bonus.

Macho Monkey doit conquérir le coeur de Lady Monkey en exécutant l'un des gages suivants :

  • Donner une banane
  • Jouer un air
  • Lire un poème
  • Faire le gorille
  • Lancer des fleurs

(début)

Desert Dreams (Machine à 20 lignes)

Desert Dreams Machine à sous

Joker :

Le symbole « Aventurier » remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Sarcophage ».

Règles :

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement.

Partie Bonus :

L'apparition de 3 symboles « Sarcophage » dispersés ou plus donne droit à 10 tirages gratuits.

Les gains des tirages gratuits sont triplés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d'autres séries de tirages gratuits.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages. (début)

(début)

Platinum Pyramid (Machine à 20 lignes)

Platinum Pyramid Machine à sous

Joker :

Le symbole « Prêtresse » remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Pyramide ».

Règles :

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement.

Partie Bonus :

L'apparition de 3, 4 ou 5 symboles « Pyramide » dispersés donne respectivement droit à 5, 10 ou 15 tirages gratuits.

Les gains des tirages gratuits sont triplés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d'autres séries de tirages gratuits.

Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.

(début)

Rags To Riches (Machine à 20 lignes avec progressif jackpot)

Rags To Riches Machine à sous

Règles :

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement.

Partie Bonus :

Le symbole « Rags To Riches » n'apparaît que sur les rouleaux 1, 3 et 5.

L'apparition de 2 symboles « Rags To Riches » rapporte la mise totale correspondante.

L'apparition de 3 symboles « Rags To Riches » donne accès à un écran Bonus.

La partie Bonus comporte 3 niveaux de jeu. À chaque niveau, vous devez faire 5 prédictions correctes sur 6 pour passer au niveau suivant.

2 prédictions erronées mettent fin à la partie Bonus. Vous remportez un prix de consolation au lieu des gains accumulés.

Si vous complétez les 3 niveaux sans commettre d'erreur, vous accédez à la partie Jackpot.

Partie Jackpot :

La carte comporte 16 zones à gratter.

Vous n'avez droit qu'à une tentative pour trouver le trésor.

Grattez l'une des zones sur la carte pour découvrir un prix.

Les gains de la partie Jackpot sont ajoutés à ceux de la partie Bonus et des lignes sélectionnées.

(début)

Sweet Thing (Machine à 8 lignes)

Sweet Thing Machine à sous

Joker :

Le symbole « Sweet Thing » peut se substituer à tout autre symbole pour former une combinaison gagnante.

Règles :

Vous pouvez miser sur 1 à 8 lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Partie Bonus :

L'apparition de 2 symboles « Sweet Thing » ou plus donne accès à un écran Bonus.

4 paires de cartes s'affichent.

Vous devez découvrir un maximum de paires assorties dans le délai imparti.

Vous avez droit à 3 erreurs.

Si vous ne trouvez aucune paire, vous gagnez un prix de consolation.

L'appartion de 2 symboles « Sweet Thing » à la suite d'une substitution automatique peut donner accès à l'écran Bonus.

(début)

Machine à sous spéciale (Special Guest Slot) : (20 lignes)

Special Guest Slot Machine à sous

Limites de mise :

Jusqu'à 10 € par ligne maximum.

Joker :

Le symbole du joker est un symbole de remplacement. Il remplace tous les autres symboles pour créer une combinaison gagnante.

Règles de cette fonction :

  • Plus gros gain uniquement sur chaque ligne sélectionnée.
  • Les gains réalisés sur différentes lignes sélectionnées s'ajoutent.
  • Le symbole du joker n'apparaît qu'aux rouleaux 1 et 5, et il remplace tout autre symbole, sauf les symboles progressifs.
  • Le gain est doublé lorsqu'un ou plusieurs symboles du joker est placé dans une combinaison gagnante.
  • Un lancé gratuit intervient lorsque le symbole du joker appraraît sur les rouleaux 1 et 5.
  • Vous gagnez 15 lancés gratuits, et vos gains sont triplés au cours de ces 15 lancés.
  • Cette fonction peut être relancée.
  • Les lancés gratuits sont joués sur les lignes et sur la mise du jeu en cours.
  • Les gains obtenus lors des lancés gratuits sont ajoutés aux gains sur ligne et progressifs.

(début)

Vampire Bats (Machine à sous Frightmare Jackpot à 25 lignes)

Montant des misesVampire Bats Machine à sous

Jusqu'à 20,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « Chauve-souris » remplace tous les symboles à l’exception des symboles « Logo Vampire Bats » dispersés.

Le symbole « Chauve-souris » n’apparaît que sur les rouleaux 2, 3 et 4.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Logo Vampire Bats » dispersés.

TIRAGES GRATUITS

L’apparition d’un symbole « Chauve-souris » sur les rouleaux 2 et 4 donne droit à 4 tirages Bonus.

Toutes les positions des rouleaux 2 et 4 affichent un symbole joker qui remplace tous les symboles à l’exception des symboles « Logo Vampire Bats ».

Les gains des tirages gratuits sont calculés en fonction des lignes et des mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.

Jackpots Frightmare

Les jackpots Frightmare peuvent être remportés aléatoirement au cours des tirages payants.

Vos chances de gagner un jackpot dépendent du montant misé.

(début)

Witches & Warlocks (Machine à sous Frightmare Jackpot à 25 lignes)

Witches & Warlocks Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 20,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « Magicien » remplace tous les symboles à l’exception des symboles « Sorcière » dispersés.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Sorcière » dispersés.

PARTIE BONUS

L’apparition de 3 symboles « Sorcière » dispersés ou plus donne accès à un écran Bonus.

La Sorcière et le Magicien doivent combattre à mort à l’aide de sorts et de potions.

Vous devez choisir de vous allier à la Sorcière ou au Magicien avant le combat.

Des prix sont alloués pour chaque sort ou potion utilisé pour terrasser l’adversaire.

L’indicateur de force vitale montre les dommages causés par chaque sort ou potion.

Si vous sortez victorieux du combat, vos gains sont calculés sur la force vitale restant à votre allié.

Si vous perdez, vous remportez un prix de consolation calculé en fonction des dommages causés à votre adversaire.

Jackpots Frightmare

Les jackpots Frightmare peuvent être remportés aléatoirement au cours des tirages payants.

Vos chances de gagner un jackpot dépendent du montant misé.

(début)

Zone Of The Zombies (Machine à sous Frightmare Jackpot à 25 lignes)

Zone Of The Zombies Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 20,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « Mort-vivant » remplace tous les symboles à l’exception des symboles « Héros » dispersés.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Héros » dispersés.

PARTIE BONUS

L’apparition de 3 symboles « Héros » dispersés ou plus donne accès à un écran Bonus.

Le Héros doit se frayer un chemin jusqu’au poste de police sans se faire dévorer par les Morts-vivants.

Vous devez abattre 5 Morts-vivants pour permettre au Héros d’accéder au poste de police.

Tirez sur les Morts-vivants à mesure qu’ils approchent.

Un prix aléatoire est alloué pour chaque Mort-vivant abattu.

Si vous abattez 5 Morts-vivants, le Héros pénètre dans le commissariat et vous gagnez la partie.

Vous remportez des prix supplémentaires si le Héros parvient à rejoindre le poste de police.

Tous les gains de la partie Bonus sont multipliés par la mise de départ.

Jackpots Frightmare

Les jackpots Frightmare peuvent être remportés aléatoirement au cours des tirages payants.

Vos chances de gagner un jackpot dépendent du montant misé.

(début)

Caesar Salad (Machine à 25 lignes)

Caesar Salad Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 10,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « César » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles « Femme de César » dispersés.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Femme de César » dispersés.

TIRAGES GRATUITS

L’apparition de 3 symboles « Femme de César » dispersés ou plus donne droit à 10 tirages gratuits.

Les gains des tirages gratuits sont triplés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d’autres séries de tirages gratuits.

(début)

Mystique Club (Machine à 9 lignes)

Mystique Club Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 10,00 € par ligne maximum.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 9 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.

Les symboles se lisent de gauche à droite et inversement.

TIRAGES GRATUITS

L’apparition de 3 symboles « Champagne Girl » donne droit à une partie Bonus.

Choisissez 5, 10 ou 15 tirages gratuits.

Les gains de ces tirages sont multipliés par 2, 3 ou 6.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d’autres séries de tirages gratuits.

(début)

Silver Star (Machine à 25 lignes)

Silver Star Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 20,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « Shérif » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles « Silver Star » dispersés.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains de la partie Bonus sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Silver Star » dispersés.

PARTIE BONUS

L’apparition de 3 symboles « Silver Star » dispersés ou plus donne accès à un écran Bonus.

Cliquez sur le bouton TIRER pour abattre les canards en métal.

Vous avez droit à 5 tirs.

Des prix aléatoires sont alloués pour chaque canard touché.

Les gains sont multipliés par la mise de départ.

(début)

Thai Sunrise (Machine à 25 lignes)

Thai Sunrise Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 20,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « Thaïlandaise » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles « Soleil levant » dispersés.

Votre gain est doublé lorsqu’une combinaison gagnante inclut un ou plusieurs symboles « Thaïlandaise ».

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES .

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE .

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Soleil levant » dispersés.

TIRAGES GRATUITS

L’apparition de 3 symboles « Soleil levant » dispersés ou plus donne droit à 15 tirages gratuits.

Les gains des tirages gratuits sont triplés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d’autres séries de tirages gratuits.

(début)

Thunder Down Under (Machine à 25 lignes)

Thunder Down Under Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 20,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « Donovan » remplace tous les symboles à l’exception des symboles « Logo » dispersés.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Logo » dispersés.

Le symbole « Donovan » remplace tous les symboles à l’exception des symboles « Logo » dispersés.

TIRAGES GRATUITS

L’apparition de 3 symboles « Logo » dispersés ou plus donne droit à 20 tirages gratuits.

Les gains des tirages gratuits sont doublés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d’autres séries de tirages gratuits.

(début)

Time Machine (Machine à 25 lignes)

Time Machine Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 10,00 € par ligne maximum.

Joker

Le symbole « Voyageur dans le temps » remplace tous les autres symboles à l’exception des symboles « Tunnel cosmique » dispersés.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés et sont ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.

Les gains des tirages gratuits sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l’exception des symboles « Tunnel cosmique » dispersés.

TIRAGES GRATUITS

L’apparition de 3 symboles « Tunnel cosmique » dispersés ou plus donne droit à 15 tirages gratuits.

Les gains des tirages gratuits sont doublés.

Les tirages gratuits peuvent donner droit à d’autres séries de tirages gratuits.

(début)

Cubis (Machine à 15 lignes)

Cubis Machine à sous

Montant des mises

Jusqu'à 20,00 € par ligne maximum.

Joker

Les dés multiplicateurs peuvent se substituer aux cubes normaux pour former une ou plusieurs combinaisons gagnantes.

Règles

Vous pouvez miser sur 1 à 15 lignes.

Vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case LIGNES.

Vous pouvez augmenter ou réduire le montant misé en cliquant sur les flèches ↑ et ↓ en regard de la case MISE.

Cliquez sur TIRAGE pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et les lignes sélectionnées.

Cliquez sur MISE MAXIMUM pour effectuer un tirage avec la mise spécifiée et toutes les lignes.

La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le TABLEAU DES GAINS.

Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.

Le montant des gains les plus élevés est pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.

Les symboles se lisent de gauche à droite et inversement.

Chaque partie peut rapporter au maximum 50 000 pièces.

Les bombes n’explosent qu’une fois les gains des combinaisons gagnantes calculés.

Une combinaison gagnante peut inclure plusieurs dés multiplicateurs.

Lorsqu’une combinaison gagnante inclut plusieurs dés multiplicateurs, les valeurs de ces dés sont cumulées avant d’être appliquées aux gains.

Bombes

Bombe linéaire :

Les bombes n'explosent que lorsqu'il ne reste plus aucune combinaison gagnante à prendre en compte. La Bombe linéaire envoie des boules de feu à angle droit dans quatre directions pour détruire les cubes des lignes à l'intersection desquelles elle se trouve sur la même face.

Bombe carrée :

Les bombes n'explosent que lorsqu'il ne reste plus aucune combinaison gagnante à prendre en compte. La Bombe carrée détruit les 25 cubes situés sur la même face.

Bombe nucléaire :

Les bombes n'explosent que lorsqu'il ne reste plus aucune combinaison gagnante à prendre en compte. La Bombe nucléaire détruit l'ensemble des 75 cubes situés sur le tableau de jeu.

(début)

Captain America (Machine à sous Marvel)

Captain America Machine à sous

Montant des mises

€0,01 à €5,00 par ligne

Joker

  • Le symbole « Captain America » remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Logo » dispersés.

Règles

  • Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.
  • Pour augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées, cliquez sur ▲ ou ▼ en regard de la case LIGNES.
  • Pour augmenter ou réduire votre mise, cliquez sur ▲ ou ▼ en regard de la case MISE.
  • Cliquez sur TIRAGE pour jouer avec la mise choisie et les lignes sélectionnées.
  • Cliquez sur MISE MAXIMUM pour jouer avec la mise choisie et toutes les lignes.
  • Les gains possibles sont indiqués dans le TABLEAU DES GAINS.
  • Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.
  • Les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
  • Les gains des symboles dispersés sont multipliés par les crédits misés puis ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.
  • Les gains des tirages gratuits s'ajoutent à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.
  • Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l'exception des symboles « Logo » dispersés.

Partie Bonus

  • L'apparition de 3 symboles « Logo » ou plus donne accès à un écran Bonus.
  • Vous avez droit à 5 sélections.
  • Cliquez sur un Avion qui vole dans le ciel.
  • Captain America lance son bouclier sur l'Avion sélectionné.
  • L'Avion explose et vous remportez un prix.
  • Si vous sélectionnez l'Avion de Red Skull, vous gagnez 15 tirages gratuits et les gains de ces tirages sont doublés.
  • Les tirages gratuits ne peuvent pas donner accès à l'écran Bonus.
  • Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.
  • Les gains sont multipliés par la mise de départ.
  • Les gains de la partie Bonus et des tirages gratuits s'ajoutent à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Règles applicables aux jackpots Marvel

  • Les jackpots Marvel peuvent être remportés aléatoirement. Aucune série de symboles n'est requise.
  • Vos chances de remporter un jackpot dépendent du montant misé.

(début)

Computer Rage (Machine à 25 Lignes)

Computer Rage

Montant des mises

€0,01 à €20,00 par ligne

Joker

  • Le symbole « Chef » remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Fille » et des symboles « Ordinateur » dispersés.

Règles

  • Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.
  • Pour augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées, cliquez sur ▲ ou ▼ en regard de la case LIGNES.
  • Pour augmenter ou réduire votre mise, cliquez sur ▲ ou ▼ en regard de la case MISE.
  • Cliquez sur TIRAGE pour jouer avec la mise choisie et les lignes sélectionnées.
  • Cliquez sur MISE MAXIMUM pour jouer avec la mise choisie et toutes les lignes.
  • Les gains possibles sont indiqués dans le TABLEAU DES GAINS.
  • Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.
  • Les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
  • Les gains des symboles dispersés sont multipliés par les crédits misés puis ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.
  • Les gains des tirages gratuits s'ajoutent à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.
  • Les symboles se lisent de gauche à droite, à l'exception des symboles « Fille » et des symboles « Ordinateur » dispersés.
  • Le symbole « Fille » n'apparaît que sur les rouleaux 4 et 5.

Partie Bonus Smashed Computer

  • L'apparition de 3 symboles « Ordinateur » ou plus déclenche une partie Bonus.
  • Détruisez 3 ordinateurs à coups de masse.
  • Des prix sont alloués pour chaque ordinateur détruit.
  • Les gains de la partie Bonus s'ajoutent à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Partie Bonus Computer Rage

  • La combinaison d'un symbole « Chef » sur le rouleau 1 et d'un symbole « Fille » sur les rouleaux 4 et 5 donne accès à un écran Bonus.
  • Jetez les ordinateurs par les fenêtres du bureau.
  • Sélectionnez 5 fenêtres parmi les 10 proposées.
  • Un ordinateur passe par la fenêtre à chaque fois que vous faites le bon choix.
  • Des prix sont alloués pour chaque ordinateur détruit.
  • Les gains de la partie Bonus s'ajoutent à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

(début)

Dino Delight (Machine à 25 Lignes)

Dino Delight Machine à sous

Montant des mises

€0,01 à €20,00 par ligne
Mise Bonus maximale = mise de jeu principale pour chaque partie

Joker

  • Le symbole « Fille des Cavernes » remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Bébé Dino » dispersés.

Règles

  • Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.
  • Pour augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées, cliquez sur ▲ ou ▼ en regard de la case LIGNES.
  • Pour augmenter ou réduire votre mise, cliquez sur ▲ ou ▼ en regard de la case MISE.
  • Cliquez sur TIRAGE pour jouer avec la mise choisie et les lignes sélectionnées.
  • Cliquez sur MISE MAXIMUM pour jouer avec la mise choisie et toutes les lignes.
  • Les gains possibles sont indiqués dans le TABLEAU DES GAINS.
  • Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.
  • Les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
  • Les gains des symboles dispersés sont multipliés par les crédits misés puis ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.
  • Les gains des tirages gratuits s'ajoutent à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.
  • Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l'exception des symboles « Bébé Dino » dispersés.

Partie Bonus

  • L'apparition de 3 symboles « Bébé Dino » ou plus donne accès à un écran Bonus.
  • Trouvez 3 symboles identiques dans les 6 œufs de dinosaure proposés pour gagner des crédits ou des tirages gratuits.
  • Le symbole « Dinosaure Doré » fait office de joker et triple tous les gains.
  • Les crédits gagnés sont multipliés par la mise de départ.
  • Les tirages gratuits se jouent avec les lignes et les mises en vigueur avant le déclenchement de ces tirages.
  • Les tirages gratuits ne peuvent pas donner accès à l'écran Bonus.
  • Les gains de la partie Bonus s'ajoutent à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.

Mise Bonus Quitte ou Double

  • Vous pouvez placer une mise Bonus Quitte ou Double à tout moment pendant un tirage normal.
  • Indiquez le montant voulu dans la zone Mise Bonus et cliquez sur la Tête ou sur la Queue.
  • Le résultat de votre mise Bonus est déterminé durant le tirage.
  • Les mises Bonus payent 1 pour 1.
  • Le montant de la mise Bonus ne peut pas dépasser la mise totale en vigueur.
  • Vous ne pouvez pas placer une mise Bonus pendant les tirages gratuits.

(début)

Double Panda (Machine à 25 Lignes)

Double Panda

Montant des mises

€0,01 à €20,00 par ligne

Joker

  • Le symbole « Panda » remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Bambou » dispersés.
  • Votre gain est doublé lorsqu'une combinaison gagnante inclut un ou plusieurs symboles « Panda ».

Règles

  • Vous pouvez miser sur 1 à 25 lignes.
  • Pour augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées, cliquez sur ▲ ou ▼ en regard de la case LIGNES.
  • Pour augmenter ou réduire votre mise, cliquez sur ▲ ou ▼ en regard de la case MISE.
  • Cliquez sur TIRAGE pour jouer avec la mise choisie et les lignes sélectionnées.
  • Cliquez sur MISE MAXIMUM pour jouer avec la mise choisie et toutes les lignes.
  • Les gains possibles sont indiqués dans le TABLEAU DES GAINS.
  • Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.
  • Les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
  • Les gains des symboles dispersés sont multipliés par les crédits misés puis ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.
  • Les gains des tirages gratuits s'ajoutent à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.
  • Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l'exception des symboles « Bambou » dispersés.

Tirages gratuits

  • L'apparition de 3 symboles « Bambou » ou plus donne droit à des tirages gratuits.
  • Chaque symbole « Bambou » révèle un nombre.
  • Le total des nombres révélés est converti en tirages gratuits.
  • Les gains des tirages gratuits sont triplés.
  • Les tirages gratuits peuvent donner droit au même nombre de tirages gratuits.

(début)

Enchanted Beans (Machine à 30 Lignes)

Enchanted Beans Machine à sous

Montant des mises

€0,01 à €20,00 par ligne

Joker

  • Le symbole « Garçon » apparaît uniquement sur les rouleaux 2 et 4 et remplace tous les autres symboles à l'exception des symboles « Hache d'or » et des symboles « Haricots » dispersés.

Règles

  • Vous pouvez miser sur 1 à 30 lignes.
  • Pour augmenter ou réduire le nombre de lignes sélectionnées, cliquez sur ▲ ou ▼ en regard de la case LIGNES.
  • Pour augmenter ou réduire votre mise, cliquez sur ▲ ou ▼ en regard de la case MISE.
  • Cliquez sur TIRAGE pour jouer avec la mise choisie et les lignes sélectionnées.
  • Cliquez sur MISE MAXIMUM pour jouer avec la mise choisie et toutes les lignes.
  • Les gains possibles sont indiqués dans le TABLEAU DES GAINS.
  • Les gains sont multipliés par le montant misé sur chaque ligne.
  • Les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
  • Les gains des symboles dispersés sont multipliés par les crédits misés puis ajoutés aux gains des lignes sélectionnées.
  • Les gains des tirages Bonus s'ajoutent à ceux des lignes sélectionnées et des symboles dispersés.
  • Les symboles se lisent de gauche à droite uniquement, à l'exception des symboles « Haricots » dispersés.

Tirages Bonus

  • L'apparition d'un symbole « Garçon » sur les rouleaux 2 et 4 donne droit à des tirages Bonus.
  • Une fois les gains de base calculés, les rouleaux 2 et 4 se bloquent sur le symbole « Garçon ».
  • Les symboles « Garçon » des rouleaux 2 et 4 remplacent tous les symboles à l'exception des symboles « Haricots » dispersés.
  • Un symbole « Hache d'or » est ajouté au rouleau 3 avant les tirages Bonus.
  • Les tirages Bonus se poursuivent jusqu'à ce que le